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在3D建模与动画领域,使用代码控制3D模型是一项重要而复杂的技术。它不仅关系到模型的动画制作,还可能涉及到游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和其他交互式应用。通过脚本或编程语言来实现模型变换、动画播放、用户交互和物理模拟 ,可以极大地提高工作效率、创造更加丰富多彩的视觉效果。 以引擎Unity为例,可以通过编写C#脚本实现对3D模型的精细控制。在Unity中...
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