之前发视频总是有人留言,我用的什么模拟器,今天给大家说一下
我一般用的是device_preview这个插件,这个插件的闲置是只能做UI上的模拟,并没有真正的运行环境。
近似您的应用程序在另一台设备上的外观和性能。
插件名称
device_preview
地址:
主要特点
1. 从任何设备预览任何设备
2. 更改设备方向
3. 动态系统配置(语言、暗模式、文本缩放因子等)
4. 具有可调分辨率和安全区域的自由形式设备
5. 保持应用程序状态
6. 插件系统(截图,文件浏览器,…)
7. 可定制的插件
快速入门
将您的应用程序的根小部件包装在 DevicePreview中,并将专用的builder和locale注入您的应用程序。
确保提供locale和builder到您的WidgetsApp. 如果未定义,MediaQuery则不会为所选设备模拟,也不会应用所选语言环境。
import 'package:device_preview/device_preview.dart';void main() => runApp(  DevicePreview(    enabled: !kReleaseMode,    builder: (context) => MyApp(), // 包裹  ),);class MyApp extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return MaterialApp(      locale: DevicePreview.locale(context), // 这行重要      builder: DevicePreview.appBuilder, // 这行重要      home: HomePage(),    );  }}
免责声明:本站内容(文字信息+图片素材)来源于互联网公开数据整理或转载,仅用于学习参考,如有侵权问题,请及时联系本站删除,我们将在5个工作日内处理。联系邮箱:chuangshanghai#qq.com(把#换成@)

QQ客服