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当前位置: 首页 > 百科知识问答 > OCX源码的神秘面纱,它是如何工作的?

ocx源码是用于创建ActiveX控件(.ocx文件)的源代码。这些控件可以嵌入到其他应用程序中,以扩展其功能。ocx源码通常包括C++、C#等编程语言编写的类和接口,以及与控件交互所需的资源文件。

OCX(Object Linking and Embedding)是一种用于在Windows操作系统中嵌入和链接对象代码的技术,它允许开发人员将一个组件(如ActiveX控件、COM对象等)插入到另一个应用程序中,以便实现更丰富的功能和交互。

由于OCX源码通常涉及到具体的组件实现,这里我将给出一个简单的示例,展示如何创建一个基本的OCX控件,这个示例将使用C++编写,并使用Microsoft Visual Studio作为开发环境。

1、打开Visual Studio,创建一个新的MFC ActiveX Control项目,选择“MFC ActiveX Control Wizard”,然后点击“下一步”。

2、为项目命名,MyOCXControl”,然后点击“完成”。

3、在解决方案资源管理器中,右键单击“MyOCXControl”项目,然后选择“添加类”。

4、在“添加类向导”中,选择“MFC Class”,然后点击“下一步”。

5、输入类名,CMyOCXCtrl”,然后选择“Automation”选项卡,确保“自动化类型”设置为“控件”,并勾选“支持连接点”,点击“完成”。

6、在CMyOCXCtrl类的头文件中,添加以下代码:

#include <afxdisp.h> // 包含自动化支持头文件// 声明接口IDstatic const IID IID_IMyOCXCtrl = {0xA1B2C3D4, 0xE5F6, 0x7890, {0xAB, 0xCD, 0xEF, 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90}};// 定义接口class ATL_NO_VTABLE CMyOCXCtrl : public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,                                public CComCoClass<CMyOCXCtrl, &CLSID_MyOCXCtrl>,                                public CComControl<CMyOCXCtrl>,                                public IPersistStreamInit<CMyOCXCtrl>,                                public IOleControlImpl<CMyOCXCtrl>,                                public IOleObject,                                public IOleInPlaceActiveObject,                                public IViewObjectEx,                                public IOleInPlaceObjectWindowless,                                public ISupportErrorInfo,                                public IConnectionPointContainerImpl<CMyOCXCtrl>,                                public IDispatchImpl<IMyOCXCtrl, &IID_IMyOCXCtrl, &LIBID_MYOCXLib, /*wMajor =*/ 1, /*wMinor =*/ 0>{public:    CMyOCXCtrl() {}    DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_MYOCXCTRL)    DECLARE_NOT_AGGREGATABLE(CMyOCXCtrl)    DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()    BEGIN_COM_MAP(CMyOCXCtrl)        COM_INTERFACE_ENTRY(IMyOCXCtrl)        COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)        COM_INTERFACE_ENTRY(IViewObjectEx)        COM_INTERFACE_ENTRY(IViewObject2)        COM_INTERFACE_ENTRY(IViewObject)        COM_INTERFACE_ENTRY(IOleInPlaceObjectWindowless)        COM_INTERFACE_ENTRY(IOleInPlaceObject)        COM_INTERFACE_ENTRY2(IOleWindow, IOleInPlaceObjectWindowless)        COM_INTERFACE_ENTRY(IOleInPlaceActiveObject)        COM_INTERFACE_ENTRY(IOleControl)        COM_INTERFACE_ENTRY(IOleObject)        COM_INTERFACE_ENTRY(IPersistStreamInit)        COM_INTERFACE_ENTRY2(IPersist, IPersistStreamInit)        COM_INTERFACE_ENTRY(IConnectionPointContainer)        COM_INTERFACE_ENTRY(ISupportErrorInfo)    END_COM_MAP()    BEGIN_PROP_MAP(CMyOCXCtrl)        // 属性映射    END_PROP_MAP()    BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(CMyOCXCtrl)        // 连接点映射    END_CONNECTION_POINT_MAP()};

7、编译项目,生成OCX控件,在解决方案资源管理器中,右键单击“MyOCXControl”项目,然后选择“生成”。

你已经创建了一个简单的OCX控件,你可以将其注册到系统中,并在其他应用程序中使用它,要注册OCX控件,请按照以下步骤操作:

1、打开命令提示符(以管理员身份运行)。

2、导航到生成的OCX文件所在的目录,如果它在C:MyProjectDebug目录下,请输入cd C:MyProjectDebug

3、注册OCX控件,输入regsvr32 MyOCXControl.ocx

你可以在其他应用程序中使用这个OCX控件了,要在Visual Studio中测试它,可以创建一个新的MFC应用程序项目,然后在该项目的资源视图中添加一个ActiveX控件容器,将生成的OCX文件添加到项目中,并将其拖放到容器中。

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